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 Enanos "ligeramente exóticos" a 1500

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Naxo
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MensajeTema: Enanos "ligeramente exóticos" a 1500   Enanos "ligeramente exóticos" a 1500 I_icon_minitimeMiér Abr 16, 2008 9:40 pm

Bueno, aqui os pongo una lista de enanos "exóticos" con una estrategia de sorpresas...jojo

*Señor del Clan (65)
- Arma a dos manos (4)
- Runa de la Camaradería (20)
- Runa de Kazzac [ la del arma a dos manos ] (20)
- Runa de la Furia (25)
- Runa de la Piedra (5) = 139

*Herrero Rúnico (70)
- Arma a dos manos (4)
- Runa Rompehechizos(25)
- Runa Magistral del desafío (25) = 124

*Matadragones (50)
- Runa Magistral de la Rapidez (25)
- Runa de la Furia x 2 (50) = 125

*12 Montaraces = 159
- Músico y Campeón

*10 Ballesteros = 110

*10 Ballesteros = 110

*15 Matadores = 165

*19 Guerreros del Clan = 196
- Grupo de mando completo

*10 Martilladores = 132
- Campeón

*Cañón Órgano = 120

*2 Lanzavirotes = 120
- Ingeniero en ambos.
TOTAL: 1500

(( Bueno, creo que Xupi, y en general usáis a los enanos de forma incorrecta, usáis a los enanos con arma a dos manos y les ponéis runas como si nada, si a un enano con arma a dos manos le ponéis runas PIERDEN SUS ATRIBUTOS DE ARMA A DOS MANOS ( +2 a la fuerza, y atacar en último lugar), para preservar esas cualidades se tenéis que poner la runa que le puse yo a mi Señor del Clan, Xupi, deja de timar lol!

No os voy a poner la estrategia, pero viendo los objetos, y la distribución, se saca rapido xD.

Un saludo muchachada!!
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MensajeTema: Re: Enanos "ligeramente exóticos" a 1500   Enanos "ligeramente exóticos" a 1500 I_icon_minitimeJue Abr 17, 2008 4:03 pm

te voy a pedir un favor. si es posible, aunque se pase mucho de puntos, haz una lista con la conbinacion de que una unidad a 50 cm te carga y con el estandarte de -3D6 a la carga para luego cargar tu, haber como queda..... pero solo si no es mucha molestia. (un ratillo de aburrimiento en la centuri jeje)
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MensajeTema: Re: Enanos "ligeramente exóticos" a 1500   Enanos "ligeramente exóticos" a 1500 I_icon_minitimeJue Abr 17, 2008 6:02 pm

Cuando piye el codex lo pongo, pero no cambiaría demasiado, sería meterle a la de martilladores el estandarte y ya está, habría que quitar los puntos que cueste el estandarte y tendríamos una unidad que te obliga a cargar y cuando cargas te quita 3D6 a la carga, Resultado: Te la deja a huevo para destrozar con martilladores al turno siguiente, y si se te da bien, con matadores o los montaraces. ¿ mola eh?
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